下面为您详细介绍“甘肃掀牛九”的玩法规则。
* 玩家人数:通常为4人,分为两队(庄家方和闲家方),对家为一队。
* 所用扑克:三副扑克牌(共162张),有时也会使用两副牌,但三副更为常见。
* 核心目标:通过叫分确定庄家,然后庄家方需要确保得分不低于叫分,而闲家方则要努力抓分,使庄家方下台(“掀”下去)。
* 特色:规则复杂多变,含有“喜儿”(固定分数组合)、“亮主”、“反主”、“炒地皮”等独特元素,节奏快,对抗性强。
4位玩家随机坐下,相对而坐的两人为同一队伍。
* 三副牌混合清洗。
* 由系统或上一局的庄家进行发牌,每人共41张牌(三副牌共162张,扣除8张底牌)。
* 剩下8张牌作为底牌,归当局的庄家所有。
这是游戏的关键第一步,决定了谁是庄家以及本局的基准分数。
* 叫分顺序:通常从某位玩家开始,按逆时针方向依次叫分。
* 叫分等级:固定的几个级别,例如:80分, 100分, 120分, 150分, 180分, 掀(200分)。
* 规则:
* 后一位叫分者必须叫出比前一位更高的分数。
* 如果有人直接叫 “掀” (即200分),则叫分立即结束,该玩家成为庄家。
* 如果一轮下来无人叫分,则由系统随机指定一家叫最低分(如80分)坐庄。
* 结果:叫分最高的人成为庄家,其叫出的分数即为本局的目标分数。庄家可以收取8张底牌,然后再选出8张自己不需要的牌扣为新的底牌(这个过程称为“埋底”)。扣下的底牌在最后结算时计入庄家方的得分。
在叫分过程中或之后,玩家可以通过亮出特定的牌来“定主”。
* 常主(永久的王牌):
* 数字常主:3, 5, 7, 9, J, K 这些都是常主,大小顺序为:K > J > 9 > 7 > 5 > 3。
* 大小王:大王(彩鬼)和小王(小鬼)是最大的常主。
* 级牌:当前打几就是级牌。例如,第一局默认打“2”,那么所有花色的“2”都是级牌。级牌比同花色的A大,但比常主小。
* 亮主:
* 玩家如果手中有某张花色的2(级牌),可以在轮到自己摸牌时将其亮出,从而确定该花色为主花色。
* 亮主后,该花色的所有牌都成为“主牌”。
* 如果有人亮了一张花色的2,另一位玩家手上有两张相同花色的2,可以进行“反主”,以两张的优势压倒一张,主花色不变。
* 如果有人亮出两张一样花色的2,其他人可以用一对大小王(一彩一黑)进行“反无主”,此时本局没有主花色,只有常主和大小王是主牌。
* 炒地皮:这是“掀牛九”最富特色的规则之一。在亮主并反主结束后,庄家扣完底牌,其他三家可以依次用一对级牌(如一对2) 或一对王 来“炒地皮”。
* “炒”一次,庄家就必须重新收回8张底牌,再扣8张新的底牌回去,同时主花色可能会被改变(如果用一对2炒,则改为该2的花色;如果用一对王炒,则变为无主)。
* 理论上可以连续“炒”多次,使得局势瞬息万变,极大地增加了游戏的趣味性和不确定性。
* 出牌顺序:由庄家先出牌,然后按逆时针方向依次跟牌。
* 牌型大小:
* 主牌 > 副牌
小鱼poker官网下载* 主牌内部:大王 > 小王 > 常主(K>J>9>7>5>3)> 主花色级牌 > 主花色A > ... > 主花色其他牌
* 副牌内部:A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 4 (无主花色区别)
* 跟牌规则:必须跟出首家所出花色的牌。如果没有该花色,可以用主牌“枪毙”(俗称“杀”),或者垫其他副牌。
* 一轮胜负:在一轮出牌中,打出最大主牌的玩家赢得这一轮,并获得该轮中的所有分数牌。
* 分数牌:5、10、K 是分数牌。其中 5代表5代表5分,10和K各代表10分。三副牌中共计有400分。
这是另一个重要特色。玩家在手中凑成特定的牌型组合,并在适当时机亮出,可以获得额外加分,称为“喜儿”。常见的喜儿有:
* 五大常主:任意五张不同的常主(3,5,7,9,J,K中的五个)。
* 六大常主:任意六张不同的常主。
* 八大同色:八张相同数字的牌(如八个8)。
* 天王炸:四个大王或四个小王。
* ... (具体喜儿的种类和分值,不同地区略有差异)
亮出喜儿后,这些分数会立即计入亮牌方的总分。
一局结束后,计算闲家方在牌桌上抓到的所有分数(包括底牌中的分数和亮喜儿得的分数)。
* 庄家胜利:如果闲家方抓到的总分数 低于 庄家叫的目标分数,则庄家方获胜。
* 闲家胜利(掀翻):如果闲家方抓到的总分数 达到或超过 庄家叫的目标分数,则闲家方获胜,成功“掀翻”庄家。
* 升级:
* 胜方成为下一局的庄家。
* 升级通常与抓分情况有关。例如,掀翻庄家时,如果闲家抓分超过目标分很多,可能会升多级。具体的升级规则(如小光、大光等)各地有所不同。
1. 玩家A叫了“120分”成为庄家,亮出梅花2,定梅花为主花色。
2. 玩家C有一对红桃2,进行“反主”,主花色变为红桃。
3. 庄家A扣完8张底牌后,玩家D用一对大王“炒地皮”,主花色变为“无主”,庄家A必须重新扣底牌。
4. 游戏中,玩家B亮出一个“六大常主”的喜儿,闲家方立即获得相应分数。
5. 最终,闲家方在牌桌上抓到了135分,加上喜儿的分数,总分为155分。
6. 由于155 > 120(目标分),闲家方获胜,庄家被“掀翻”。
* 记忆与计算计算:记住出了哪些大牌和分数牌(尤其是5、10、K)至关重要。
* 合作:与对家通过出牌传递信号,默契配合。
* 控制底牌:庄家扣底牌时,尽量把分数牌扣下(因为有被掀的风险),并埋掉短门(张数少的花色)。
* 把握时机**:亮主、反主、炒地皮的时机选择,能直接影响战局。
希望这份详细的指南能帮助您理解“甘肃掀牛九”的魅力!由于其地方性,具体细节在不同村镇可能略有差异,最好在实际参与时向当地玩家确认一下规则。