这类游戏通常由多人玩法演变而来,规则稍作调整即可非常适合三人游玩。
这可能是中国最流行、最完美的三人扑克游戏,集策略、运气与合作于一体。
* 目标:“地主”一方对抗两名“农民”组成的联盟。地主的目标是率先出完所有手牌,农民的目标则是合力阻止地主。
* 用牌:一副完整的54张牌(含大小王)。
* 流程:
1. 发牌:每人17张,留3张底牌。
2. 叫地主:玩家轮流叫分(如1分、2分、3分),叫分最高者成为地主。也可以采用“抢地主”地主”模式。
3. 明底牌:地主获得3张底牌并亮出给所有玩家看,然后收回手中。
小鱼poker联盟4. 出牌:地主首先出牌,然后按逆时针顺序轮流出牌。玩家可以“过牌”不出,或打出或打出比上一家牌型相同且点数更大的牌。
5. 胜负:任何一方(地主或任意一个农民)出完所有手牌,则该方获胜。
* 核心牌型:单张、对子、三张、顺子(5张或以上连续牌)、连对、飞机(连续的三张)、四带二、炸弹(四张同点数,可压制任何其他牌型)、王炸(大小王,最大的牌型)。
一款非常刺激的三人游戏,讲究团队配合与牌力计算。
* 目标:两人一伙,对抗另一人。与斗地主类似,但牌力更强大。
* 用牌:两副完整的108张牌。
* 特色:
* 确定阵营:当有玩家同时摸到 “红桃5” 和 “方块5” 时,此人独自为一方(称为“独幺”),另外两人自动结盟。若无人摸到,则通常由叫分决定。
* 强大牌型:游戏中有“大幺”(一张5和一张王组成)和“小幺”(两张5组成),威力巨大。
* 计分复杂:游戏中“5”、“10”、“K”都是分牌,最后根据胜负和抓分情况计算输赢。
经典的四人牌类游戏,三人玩时需要调整。
* 用牌:两副完整的108张牌。
* 流程:
1. 确定 确定庄家:抢庄或轮流坐庄。
2. 埋底牌:庄家抓满25张牌后,抽出8张牌作为底作为底牌扣下。
3. 打牌:与四人升级类似,需要抢分(5、10、K为分牌)。
4. 三人特殊规则:
* 一人坐庄,两人对抗:这是最常见的模式。
* 朋友桌**:庄家的对家是固定的“朋友”,但“朋友”的身份是隐藏的,通过打出特定牌(如主牌A)来表明身份。增加了悬念和趣味性。
以收集“50K”组合为特色的游戏。
* 目标:争取分数,通常是队伍总分最先达到预定目标(如1000分)的队伍获胜。
* 用牌:两副或三副牌。
* 特色:
* 核心牌型:“五十K” 即5、10、K三张牌组成的组合。同花色的五十K > 杂花的五十K。这是游戏中非常重要的得分牌和强力牌。
* 玩法:每轮游戏的根据各队伍抓到的分牌(5、10、K)和“五十K”组合来计算得分。
* 三人模式:可以一人对抗两人,也可以每局随机通过亮出的牌来确定队友,称为“找朋友”。
这类游戏节奏快,规则简单,充满不确定性。
* 用牌:一副牌,去掉一张小王(或其他任意一张牌)。
* 目标:避免成为最后手里剩下一张单牌(“乌龟”)的人。
* 玩法:
1. 将所有牌平均发给三人,每人整理好手牌,将所有的对子(点数相同的两张牌)抽出,面朝上放在桌上。
2. 此时每人手中都是单牌。从任意一人开始,从下家手中随机抽取一张牌。
3. 如果抽到的牌与自己手中的某张牌能组成对子,就将这对牌打出。
4. 顺时针重复抽牌过程。
5. 手里只剩下一张无法配对的牌的人就是“乌龟”,接受小惩罚。
* 用牌:一副牌。
* 目标:最快出完所有手牌。
* 玩法:
1. 将牌平均发完。
2. 三人轮流出牌,在桌面中央接成一条长长的“火车”。
3. 当某人出的牌与“火车”上之前已出现的某张牌点数相同时,他可以收取这两张相同牌之间的所有牌,并加入到自己的手牌底部。
4. 收牌后,由他继续出牌。
5. 最先出完所有手牌的人获胜。
纯粹的心理博弈和胆量游戏。
* 用牌:一副牌,去掉大小王。
* 目标:通过下注和 bluff(欺骗),赢得桌面上的所有筹码,或者让其他玩家都弃牌。
* 牌型大小:豹子(AAA)> 同花顺 > 金花 > 顺子 > 对子 > 单张。
* 三人玩法:与多人玩法完全相同,只是人数少,节奏更快,相互之间的心理猜测更为集中。
* 用牌:一副或两副牌。
* 目标:最快出完手牌。
* 核心规则:
1. 必须按顺序出牌,只能出比上一张牌大一点的牌。例如,上家出5,你只能出6。
2. 2是“万能牌”,可以充当任何牌,但单出时是最小的。
3. 如果你无法接牌,就只能“干瞪眼”,跳过本轮。
4. 炸弹可以打断顺序。
5. 谁先出完牌谁赢,剩下的人根据手牌张数计负分。
如果没有《三国杀》实体桌游,可以用扑克牌模拟一个简易版本。
* 用牌:一副牌。
* 角色分配:
* 主公:身份公开。目标:消灭所有反贼和内奸。
* 反贼:身份隐藏。目标:消灭主公。
* 内奸:身份隐藏。目标:先消灭除主公外的所有人,最后单挑杀死主公。
* 简易规则:
* 杀(Attack):红色牌视为【杀】,出一张可指定一名玩家进行攻击。
* 闪(Dodge):黑色牌视为【闪】,用于响应【杀】。
* 桃(Peach):红桃牌视为【桃】,可用于恢复一点体力。
* 体力:每人初始3-4点体力,受到一次无法响应的【杀】则扣除一点。
* 玩家通过出牌进行攻击、防御和恢复,并通过他人的行为推断其身份。
| 游戏名称 | 推荐指数 | 核心特点 | 适合人群 |
| :--
| 斗地主 | ★★★★★ | 国民游戏,规则完善,合作与竞争并存 | 所有人,特别是喜欢策略的玩家 |
| 炸金花 | ★★★★☆ | 简单粗暴,心理博弈,运气成分大 | 喜欢刺激和吹牛的朋友 |
| 抽乌龟 | ★★★☆☆ | 规则极简,轻松愉快,充满意外 | 家庭聚会,休闲放松 |
| 干瞪眼 | ★★★★☆ | 节奏快,规则新颖,“卡牌”感强 | 喜欢快节奏、简单规则的玩家 |
| 刨幺 | ★★★☆☆ | 牌力强悍,对抗激烈,地域特色浓 | 东北玩家或喜欢高强度对抗的玩家 |
| 排火车 | ★★★☆☆ | 怀旧经典,有逆转翻盘的乐趣 | 怀旧派,轻松娱乐 |
给您的建议:
* 如果想体验最正宗、最富策略性的三人扑克,首推 斗地主。
* 如果只是想轻松一下,聊聊天,抽乌龟 和 排火车 是最好的选择。
* 如果喜欢心理战和“吹牛”,炸金花 会带来无穷乐趣。
* 如果想尝试一些新鲜刺激的规则,干瞪眼 绝对值得一试。
希望这份大全能帮助您和朋友们找到心仪的玩法,祝您玩得开心!